小众赛道,真的小众吗?
文/以撒
这两年,行业里总在强调内容为王。但有件事很有意思:如果你是说让那些热门品类更有故事性,那没问题,马上重视起来;如果真的是说以故事为核心做一款产品,可能反而没人敢碰了。
没办法,毕竟游戏行业和影视行业不同,玩法、美术的影响太多,叙事岗位在国内底子薄、人难招,文案策划常常被调侃成“食物链底端”,打磨故事又太费工夫。权衡之下,很少会有人去撞南墙——这也是国内很难做出我们所谓的“3A大作”的原因之一,至少目前,我们在这块的环境和认知确实还没跟上。
不过最近,葡萄君却接触到了一家定位挺独特的公司:互影 AltStory。他们并非传统的游戏研发商,而是先从互动影视产品做起。2019年,国内第一部探险互动剧《古董局中局之佛头起源》,以及此后的《明星大侦探之头号嫌疑人》和《龙岭迷窟之最后的搬山道人》(鬼吹灯系列),都出自这家公司之手,而且三部互动剧的豆瓣评分都在8.0左右。
2020年,考虑到互动剧的交互受制于流媒体平台的技术改造复杂性,发挥不出特别理想的水平,互影开始转向C端的互动型游戏。他们此前最有名的产品可能是《超级狸谱表决》——一款跨直播间联动主播的大型互动直播游戏。创新的玩法加上“大逃杀”的题材,让B站各大头部主播都玩起了这款游戏,两周内参与的观众超过300万人。
,,新2注册(www.hg8080.vip)是皇冠体育官方正网(新2信用网)线上开放新2会员开户、新2代理开户,新2额度自动充值等业务的直营平台。
在此之后,他们又在今年年初上线了互动影游《飞越13号房》 ,游戏上线次日就登上了全球热销榜Top 2,视频和直播平台上少说有数百个主播直播过,其中不乏PDD、大司马、周淑怡、逍遥散人、老E……等等头部主播。在2019年的《隐形守护者》之后,这可能是国内这么长时间以来相对最火的一款互动叙事游戏了。
从这几段经历来看,互影似乎是一家不能以常理度之的“游戏公司”。不管是人迹罕至的互动叙事方向,还是风险颇高的电疗题材,都挺让人好奇他们是如何制作产品,又如何看待和规划互动叙事这条赛道的。最近,葡萄君和项目出品方互影科技 CEO Gary、《飞越13号房》制作人曾筑娟、策划刘一楠、商务Tansy聊了聊,发现这条路其实远比我们想象得艰辛,但与此同时,也远比我们想象得更有机会。
01
花一年磨剧本、开会经常开到哭,
做好现实题材有多难?
由于互动叙事的特殊性,互影团队大致由三支团队构成:负责玩法和策划的游戏团队、负责创作编剧和导演的影视团队,以及负责研发播放器、AI等技术的技术团队。当然,这不包括每次拍摄时要从外部组建的几百号剧组成员。
环球UG声明:该文看法仅代表作者自己,与本平台无关。转载请注明:北京这家非主流游戏公司,在国内厂商最不敢碰的赛道连出爆款